VRCHAT AVATAR COMMISSION

커미션 신청서 & 계약서

아래 항목을 채우신 뒤 맨 아래 「신청서 제출하기」 버튼을 눌러주세요. 파일을 따로 주고받을 필요 없이 제작자에게 바로 전달됩니다.

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1

신청자 정보

필수
2

희망 일정

선택
작업 기간은 목표일이며, 지연되더라도 환불·할인 대상이 아닙니다 (제5조). 대신 전액 후불제로 진행됩니다.
3

아바타 정보

필수
얼굴과 바디가 다를 경우 Blender로 통합 작업이 진행되며, 추가 비용은 없습니다 (제2조).
에셋 구매 방식 *
성능 목표
4

사용 장비 / 트래킹

해당하는 것 모두
5

셰이더 세팅

릴툰(lilToon) 기준
세팅 범위 *
셰이더는 릴툰(lilToon)만 사용합니다. Poiyomi 등 타 셰이더가 필요하시면 별도 문의해 주세요.
6

디자인 요청

구체적일수록 좋아요
이미지 파일 자체는 DM·디스코드로 보내주세요. 이 신청서에는 링크만 적어주시면 됩니다.
7

사용할 에셋 목록

BOOTH 링크
제공된 에셋이 디자인·기술적으로 부적합할 경우 에셋 구매 비용은 환불되지 않으며 대체 에셋을 제공해 주셔야 합니다 (제3조).
8

추가 작업 옵션

필요한 것만
벌 · 작업 가능 여부 확인 후 진행, 실패 시 무료
벌 · 메쉬/피직스본 뚫림 등 원본 결함
기능 추가 아래 항목은 범위에 따라 비용이 협의됩니다
9

예상 견적

참고용 · 전액 후불
예상 합계60,000원
에셋 구매 비용은 견적에 포함되지 않습니다. 협의 표시 항목은 작업 범위에 따라 별도 산정되며, 최종 금액은 상담 후 확정됩니다.
10

공개 범위 동의

제7조 관련
아래 항목 중 허용하시는 것에 체크해 주세요.
11

약관 · 주의사항

끝까지 읽어주세요

본 계약은 를 기준으로, 의뢰인(이하 "을")과 제작자(이하 "갑") 간 VRCHAT용 버츄얼 아바타 제작에 대한 권리 및 의무 관계를 규정한다.

제1조 (커미션 내용)

아바타 종류 및 제작 방식: VRCHAT 플랫폼에 최적화된 3D 아바타를 제작하며, 을이 제공하는 디자인 및 세부 내용은 본 신청서에 따른다. 쉐이더는 릴툰(lilToon)만을 사용한다.

추가 기능 및 비용: 기타 파티클이나 VRChat 내 컴포넌트를 이용한 기능 추가는 논의 후 추가 비용이 발생할 수 있다.

비표준 의상 작업: 바디용이 아닌 옷 이식은 먼저 작업 가능성을 확인 후, 성공 시 해당 의상 1벌당 5,000원의 추가 비용이 발생한다. 실패 시 추가 비용은 없다.

이상한 옷 수정: 메쉬/피직스본 뚫림 등 원본 자체에 문제가 있는 의상 수정 시, 해당 의상 1벌당 5,000원의 추가 비용이 발생할 수 있다.

제2조 (아바타 통합 작업)

바디용 아바타와 얼굴용 아바타가 다를 경우, 갑은 블렌더(Blender)를 사용하여 아바타를 통합하는 작업을 진행하며, 이에 대한 추가 비용은 발생하지 않는다.

제3조 (에셋 구매 및 책임)

라이선스 구매 의무: 을은 아바타 제작에 사용될 모든 에셋(바디, 얼굴, 의상 등)에 대해 '갑의 수정 및 제작용 라이선스'와 '을의 사용용 라이선스'를 각각 구매하여 갑에게 제공하거나, 에셋 비용을 선지급하여 갑이 대신 구매하도록 해야 한다.

에셋 제공 및 부적합 시 처리: 을은 작업 시작 전 에셋을 제공하며, 제공된 에셋이 디자인 또는 기술적 문제로 부적합할 경우 에셋 구매 비용 환불은 불가하며, 을은 대체 에셋을 제공해야 한다.

제4조 (대금 및 결제)

총 대금: 기본 60,000원 (오마카세의 경우 75,000원) 이며, 모든 추가 비용은 최종 대금에 합산된다. 결제 방식 및 조건: 전액 후불제로 진행된다.

갑은 아바타 제작 완료 후, 사진 또는 을이 원한다면 아바타 시연을 통해 최종 미리보기를 제공한다. 을의 최종 컨펌 완료 후, 을은 총 대금을 계좌이체 방식으로 갑에게 지급한다.

갑은 대금 지급 확인 즉시 고품질 아바타 파일(Unity 프로젝트 파일 전체)을 을에게 전달한다.

제5조 (작업 기간 및 납품)

작업 기간: 본 커미션의 작업 기간은 본 신청서에 명시된 바에 따른다.

기간 지연 시: 상기 목표일은 갑의 최대한의 노력을 의미하며, 해당 일자를 넘기더라도 을은 갑에게 환불, 할인 등 어떠한 보상도 요구할 수 없다. 이는 본 커미션이 완전 후불제로 진행되는 근거가 된다.

납품: 아바타 파일은 최종 대금 확인 후 3일 이내에 Unity 프로젝트 파일 전체로 납품된다.

제6조 (수정 및 피드백)

작업물 특성 및 불만 표기 제한: 갑이 제작하는 아바타는 다양한 에셋을 조합하여 커스터마이징 되는 특성상, 최종 납품 후에도 사용 환경이나 의도치 않은 기술적 문제로 인해 추가적인 수정 및 보완이 필요할 수 있다. 을은 이러한 아바타 제작의 특성을 이해하고 동의하며, 발생 가능한 수정사항에 대해 제6조의 수정 절차를 적극 활용하여 조율한다.

수정 범위: 을은 최종 아바타 컨펌 시까지 무제한 수정을 요청할 수 있다. 단, 수정 요청이 '과하다'고 갑이 판단할 경우, 갑은 해당 수정 요청을 중단하거나 을에게 이의를 제기할 수 있으며, 이 경우 양 당사자는 협의해야 한다.

추가 비용 발생: 과도한 수정 요청이나 초기 협의 범위를 벗어나는 중대한 수정 시 추가 비용이 발생할 수 있으며, 이 경우 별도 협의한다.

제7조 (사용권 및 제작자의 권리)

을은 대금 완납 후 본 계약서에 명시된 범위 내에서 아바타에 대한 사용권을 가진다. 사용된 개별 에셋의 사용권은 각 에셋 원작자의 라이선스 규정에 따른다.

포트폴리오 활용: 갑은 본 아바타를 자신의 포트폴리오로 활용할 수 있다.

방송 활용: 갑은 아바타 제작 과정을 치지직 방송으로 공개할 수 있다.

SNS 게시: 갑은 아바타 제작 과정 혹은 완성된 아바타의 이미지를 트위터를 포함한 SNS에 게시할 수 있다.

단, 을이 특정 부분의 비공개를 요청하거나 공개 시기를 조율하고자 할 경우(제10항 공개 범위 동의), 갑은 을의 요청을 최대한 존중한다.

제8조 (대금 미지급 및 계약 취소)

대금 미지급 시: 을이 최종 대금 요청일로부터 3일 이내에 입금하지 않을 경우, 본 계약은 자동 해지된다.

계약 해지 시, 제작된 아바타는 을에게 양도되지 않으며, 을은 해당 아바타 파일을 사용할 수 있는 권리를 상실한다. 무단 사용 시 책임이 발생할 수 있다.

갑은 미지급된 아바타의 베이스 모델 및 갑의 작업물(커스터마이징, 조정 등)을 재활용하여 다른 커미션에 사용하거나 판매할 권리를 가진다. (단, 을의 개인적 캐릭터 디자인이 명확히 반영된 부분은 을의 동의 없이 재판매하지 않는다.)

을의 계약 취소 (작업중): 을의 사정으로 작업 진행 중 계약이 취소될 경우, 취소 당시까지의 작업 진행률에 따라 합리적으로 산정된 위약금(손해배상금)을 지급해야 한다. 갑은 해당 위약금을 최소한으로 책정하도록 노력한다.

갑의 계약 취소: 갑의 귀책사유로 작업 진행이 불가능하여 계약이 취소될 경우, 갑은 을에게 선지급된 예약금(존재할 시)을 포함한 일체의 금액을 전액 환불한다.

제9조 (기타)

본 계약에 명시되지 않은 사항은 대한민국 관련 법령 및 상관례에 따른다.

본 계약 관련 분쟁 발생 시, 양 당사자는 상호 협의를 통해 원만히 해결하도록 노력한다.

본 계약의 내용을 확인하고 이에 동의하며, 계약 내용을 증명하기 위해 갑과 을이 각각 동의 의사를 표시한 후 본 신청서를 보관한다.

약관을 끝까지 스크롤하면 동의 항목이 활성화됩니다.

신청서 제출

아래 「신청서 제출하기」를 누르면 제작자에게 바로 전달됩니다. 파일을 따로 보내실 필요 없어요. 제출 후 안내되는 접수번호를 보관해 주세요.
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예상 견적 60,000원